【天天报资讯】《缚丝:开发者见解》透露的更多信息 23/02/23

2023-02-23 04:10:58 来源:哔哩哔哩

视频

开发者访谈内容简述

缚丝设计开发理念、概念


(资料图片)

音效组是怎么工作的,比如:比如气球里塞东西旋转,摩擦保鲜膜

抓取缠结最初是一个BUG,后来发现很COOL,团队就决定保留这个BUG

新日落打击画面(重新激活内欧姆那的防御系统)

悬停可以反势不可挡勇士

内欧姆那主线剧情战役画面(夺取暗影军团密钥)

生成缠结具有冷却时间

缚丝设计开发理念、概念

音效组是怎么工作的

比如:比如气球里塞东西旋转模拟绳标旋转的声音、用手摩擦保鲜膜

然后再经过后期加工变成更符合游戏内容的音效

抓取缠结

最初是一个BUG,后来发现很COOL,团队就决定保留这个BUG

新日落打击画面

重新激活内欧姆那的防御系统

在此画面中可以看见,悬停可以反势不可挡勇士

猎人的缚丝下坠会消耗职业技能

内欧姆那主线剧情战役画面

夺取暗影军团密钥

通过画面左边的DEBUFF计时可以看见生成缠结具有冷却时间

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